Selecciona tu nivel de lector

Dos hermanos de primaria crearon una empresa usando ChatGPT

Ilustración: Isabella Meza Viana

Por: Redacción Radio Trompo

¿Qué haces en tu tiempo libre? ¿Juegas videojuegos, vas al parque o juegas con tus amigos? Jackson, de 10 años, y Quincy Fuller, de 8, hacen algo muy diferente. Estos hermanos son jefes de su propia empresa en Estados Unidos.

Se llama Stuffers y es una empresa familiar que fabrica peluches personalizados para regalos de empresas. 

Su oficina es su sala de juegos. Y en su primer año ya ganaron 100.000 dólares (380 millones de pesos). Lo más increíble es que no solo usan la tecnología para jugar. 

Utilizan ChatGPT para dirigir todo el negocio.

Todo empezó porque sus padres siempre traían a casa regalos de oficina que a ellos les parecián muy aburridos. 

Lapiceros, cuadernos y cargadores con logos de empresas. Nada especial o emocionante. Esos regalos que la gente da por cumplir y terminaban en la basura.

Pero Quincy tuvo una gran idea: «¿Por qué no hacemos peluches? ¡Nunca tiras los peluches!».}

Su método de trabajo mezcla los dibujos de siempre con la tecnología más moderna. Primero, los hermanos se sientan en la cocina y hacen bocetos a mano con papel y lápiz.

Por ejemplo, para un cliente que vende gas por internet, dibujaron un personaje gordo para representar los retos de perder peso.

Luego, suben ese dibujo a ChatGPT. La inteligencia artificial (IA) transforma el boceto en imágenes de alta calidad, listas para enviar a la fábrica. Así de rápido. 

Su papá, Kobie, les ayuda con las ventas y los contactos. Su mamá, Shennel, se encarga de la producción. Pero la dirección creativa es totalmente de los niños. Son el cerebro detrás del negocio.

Su cliente más famoso es la red social Reddit. Al principio, la empresa les pidió diseñar un peluche de «Snoo», su mascota alienígena. Pero a Jackson le pareció una idea muy aburrida.

En la reunión con Reddit, los niños propusieron algo mejor: una «caja sorpresa» inspirada en los juguetes misteriosos que son tendencia en Asia. Diseñaron varios muñecos ordenados por niveles: desde los «básicos» hasta los «ultra raros». A Reddit le encantó la idea y les encargó 2.000 peluches. Estos niños la tienen clara. 

Los expertos están estudiando el caso de estos hermanos. Algunos dicen que esto da mucha confianza a los niños porque ven cómo sus ideas se hacen realidad muy rápido.

Pero cuidado. También hay peligros. Algunos también advierten que la IA puede volverse un truco para trabajar menos. 

Sin la ayuda de un adulto, los niños podrían usar los chatbots para que piensen por ellos. 

Eso causaría pereza intelectual en vez de ayudarlos a ser pensadores críticos. El negocio de los hermanos Fuller funciona porque sus padres supervisan y limitan la IA.

Y porque ellos ponen toda la creatividad. La IA solo les ayuda a materializar sus ideas. 

Un estudio de UNICEF y UNESCO (Kids Online Argentina) dice que más de la mitad de los chicos de 9 a 17 años en Argentina usan IA. 

Dos de cada tres la usan para ir a la escuela. El 95% tiene celular, pero el informe advierte que existen riesgos como hablar con desconocidos o pasar demasiado tiempo conectados.

En Colombia el estudio Perfil del Consumidor Digital reveló que casi la mitad de los colombianos (el 48%) usa IA en su día a día. 

El 68% la utiliza para estudiar o trabajar, mientras que otros la usan por curiosidad o entretenimiento.

Al final, para Jackson y Quincy, esto es como el clásico puesto de limonada de antes, pero con tecnología.